Android UI编程(6)——HandlerThread

介绍

HandlerThread继承Thread,当线程开启时,也就是它run方法运行起来后,线程同时创建了一个含有消息队列的Looper,并对外提供自己这个Looper对象的get方法,这就是它和普通Thread唯一不同的地方。

好处

为什么要使用HandlerThread

1、开发中如果多次使用类似new Thread(){}.start(); 这种方式开启一个子线程,会创建多个匿名线程,使得程序运行越来越慢,而HandlerThread自带Looper使他可以通过消息来多次重复使用当前线程,节省开支

2、android系统提供的Handler类内部的Looper默认绑定的是UI线程的消息队列,对于非UI线程又想使得消息机制,那么HandlerThread内部的Looper是最合适的,它不会干扰或阻塞UI线程

用法

HandlerThread既然本质是Thread,为何前面加了一个Handler?android中Handler类本质上就是从它内部的Looper中不断取消息,然后触发它内部的Callback接口的handleMessage方法,让用户去实现对消息的具体处理。而HandlerThread本身自带Looper,只要它实现了Callback接口,那么HandlerThread也可以在自己线程内处理线程发出的消息,充分实现非UI线程中较低开支下的消息处理。

总结:

1、HandlerThread继承Thread,与Thread不同就是提供自己的Looper对象,不过需要先启动这个HandlerThread线程

2、调用handlerThread.getLooper()来获取Looper对象,则不要调用Looper.prepare()和Looper.loop()方法

要更好的理解Looper以及HandlerThread,先查看Android UI编程(5)——Looper

AndroidManifest.xml——没有做任何修改,创建工程默认生成的

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.wxl.handlerthread"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="19" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name="com.wxl.handlerthread.MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>
activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity" >

    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />
    
    <Button 
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="发送hello world"/>

</LinearLayout>
MainActivity.java

package com.wxl.handlerthread;


import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.app.Activity;

public class MainActivity extends Activity {
	private TextView textView;
	private Button button;
	private Handler handler;
	private MyThread myThread;
	private HandlerThread handlerThread;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textView = (TextView)this.findViewById(R.id.textView);
        button = (Button)this.findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View arg0) {
				// TODO Auto-generated method stub
				Message message = Message.obtain();
				message.what = 1;
				message.obj = "hello world";
				handler.sendMessage(message);
			}
		});
        myThread = new MyThread();
        handlerThread = new HandlerThread("");
        myThread.start();
        handlerThread.start();
    }

    public class MyThread extends Thread {
    	
		@Override
		public void run() {
			// TODO Auto-generated method stub
			super.run();
			Looper.prepare();
			handler = new Handler(handlerThread.getLooper()){
    			@Override
    			public void handleMessage(Message msg) {
    				// TODO Auto-generated method stub
    				super.handleMessage(msg);
    				if (1 == msg.what)
    				{
    					//textView.setText(""+msg.obj);子线程不能更新UI
    					Log.i("", ""+msg.obj);
    				}
    			}
    		};
    		Looper.loop();
		}
    }
}
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