(二)Android性能优化系列---Improving Layout Performance(一)(转载自:http://xhmj12.iteye.com/blog/2064258)

        Layouts是Android应用里直接影响用户体验的一个关键部分。如果Layout设计的不好,可能导致你的应用大量的内存占用从而导致UI响应很慢。Android SDK提供了工具帮助你分析你的Layouts的性能问题。结合这个工具同时查看本文,你能实现滑动流畅、占用内存最小的用户界面。

 

         Use the <merge> Tag

          某些时候,自定义可重用的布局包含了过多的层级标签,比如我们需要在LinearLayout里面嵌入一个重用的组件,而恰恰这个自定义的可重用的组件根节点也是LinearLayout,这样就多了一层没有用的嵌套,无疑这样只会拖慢程序速度。而这个时候如果我们使用merge根标签就可以避免那样的问题。例如:

 

 <merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">   
             <Button  
                    android:layout_width="fill_parent"   
                    android:layout_height="wrap_content"  
                    android:text="@string/add"/>  
             <Button  
                   android:layout_width="fill_parent"   
                   android:layout_height="wrap_content"  
                   android:text="@string/delete"/>  
       </merge>  

        这样的话,使用<include>包含上面的布局的时候,系统会自动忽略merge层级,而把两个button直接放置与include平级

        Optimizing Layout Hierarchies

         一个复杂的web页面可能需要很长的时间才能加载出来,同样的,你的Layout层次如果太复杂也可能引起性能问题。在这课里你讲看到通过SDK工具怎么样发现你的Layout的问题和性能瓶颈

 

        Re-using Layouts with <include/>

        如果你的应用UI在许多地方都存在重复的Layout结构。这课将告诉你如何产生有效的可复用的Layout,然后在合适的UI布局里include入它们。

 

        Loading Views On Demand

        除了简单地在一个Layout里include另一个布局组件外,有时候,你也可以在Activity启动起来后,仅仅当该layout 组件需要时才让其可见。这将告诉你怎么按需加载你的Layout的部分而提高的Layout的初始化能。

 

        Making ListView Scrolling Smooth

        如果你的app里需要一个ListVIew实例,而该ListView里的每一个Item拥有复杂的或者重量级的data,ListView的滑动性能可能是一个问题。这课也将给你一些优化页面滚动性能的建议。

 

        Optimizing Layout Hierarchies

        通常有个错误的概率:使用最基本的布局结构能产生最有效的Layouts。然而,每一个加到你application里的Widget和Layout都需要初始化、布局和绘制。例如:使用嵌套的LinearLayout能导致非常深的视图层次。更进一步的,嵌套若干个使用layout_weight参数的LinearLayout将极大影响性能,因为每个子视图需要测量大小两次。当布局被重复渲染的时候这是特别重要的。例如当使用ListView和GridView时。

       本文你讲学到使用Hierarchy Viewer 和 Layoutopt工具检测和优化你的Layout

 

        Inspect Your Layout

        Android SDK工具集里有个名叫Hierarchy Viewer的工具。该工具能分析你的App运行时的Layout。用该工具你能发现你的Layout性能的瓶颈。

        选择你的手机或者模拟器里运行的某个进程,然后通过该工具展示布局树。在每一个布局块里,信号灯代表了它的测量、布局和绘制的性能,帮助你分析潜在的问题。

        例如,图一表明了一个ListView里的一个Item的布局。这个布局的左边展示一个简单的bitmap image,右边是两个TextView。像这个布局文件,可能被渲染多次。因此,优化布局性能就显得尤为重要。

 

 图一:Conceptual layout for an item in a ListView.

 

        HierarchyViewer工具在<sdk>/tools/目录下。打开该工具,会显示有效设备列表和某个设备正在运行的组件。点击“Load View Hierarchy”查看这被选中的app的布局层次。

        例如,图2,显示了上图一的布局。


 Figure 2. Layout hierarchy for the layout in figure 1, using nested instances ofLinearLayout.


 Figure 3. Clicking a hierarchy node shows its performance times.

        在图2,你能看到这个布局有3级层次结构。点击图2里的某个条目会告诉你每个阶段(测量、布局和绘制)处理所耗费的时间(见图3)。哪个条目花费了最多的测量、布局和绘制时间将变的一目了然。你也知道了在哪花时间优化。

        渲染出该布局list里一个完整的item所需时间为:

           Measure:0.977ms

           Layout:0.167ms

           Draw:2.717ms

 

        修正你的布局

         因为上面的布局性能较慢归因与嵌套的LinearLayout,那么,我们可以是Layout变的宽而浅,而不是窄而深来优化布局。上面的布局我们可以使用RelativeLayout来替代LinearLayout。这样,该布局层次就变成了2级通过HierarchyViewer查看,你发现这新的布局变成了:



 Figure 4. Layout hierarchy for the layout in figure 1, using RelativeLayout.

 

         现在展现一个item花费:

           Measure:0.598ms

           Layout:0.110ms

           Draw:2.146ms

 

        看上去可能只有那么一点点改善。但是在一个list里有多个Item,这些节省的时间累积起来效果就较明显了。大多数情况下,布局渲染时间差别较大的原因是在LinaerLayout里使用了layout_weight.这将会增加Measure的时间。这仅仅是一个合理的使用和优化Layout的例子,你应该仔细的考虑是否有必要使用layout weight。

 

          Use Lint

          使用Lint工具可以查看你的view 层级哪些地方可以优化。Lint已取代了Layoutopt 工具,它比Layoutopt提供了更多的功能。Lint使用的例子如下:

          1.使用compound drawables - 一个包含了ImageView与TextView的LinearLayout可以被当作一个compound drawable来处理

          2.使用merge根框架 - 如果FramLayout仅仅是一个纯粹的(没有设置背景,间距等)布局根元素,我们可以使用merge标签来当作根标签

          3.无用的分支 - 如果一个layout并没有任何子组件,那么可以被移除,这样可以提高效率

          4.无用的父控件 - 如果一个layout只有子控件,没有兄弟控件,并且不是一个ScrollView或者根节点,而且没有设置背景,那么我们可以移除这个父控件,直接把子控件提升为父控件

          5.深层次的layout - 尽量减少内嵌的层级,考虑使用更多平级的组件 RelativeLayout or GridLayout来提升布局性能,默认最大的深度是10

 

          Lint被集成进 Android Development Tools for Eclipse (ADT 16+)。Eclipse会自动运行Lint的工具,并给出相应的提醒,不管是在导出APK,编辑,保存XML还是在使用layout编辑器的时候。如果想强制运行,请参看上面的图标,点击运行。

         

 

          如果没有eclipse开发环境,也可以在命令行中执行。

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