C++多态

C++赋值兼容原则:
    派生类的对象可以被赋值给基类对象。
   派生类的对象可以初始化基类的引用(指针也一样)

C++多态性是通过虚函数来实现的,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重新定义父类的做法称为覆盖(override),或者称为重写。(这里我觉得要补充,重写的话可以有两种,直接重写成员函数和重写虚函数,只有重写了虚函数的才能算作是体现了C++多态性)而重载则是允许有多个同名的函数,而这些函数的参数列表不同,允许参数个数不同,参数类型不同,或者两者都不同。编译器会根据这些函数的不同列表,将同名的函数的名称做修饰,从而生成一些不同名称的预处理函数,来实现同名函数调用时的重载问题。但这并没有体现多态性。

多态性的条件:
   1:基类的虚函数。
   2:派生类的虚函数必须和基类的虚函数声明一致(包括参数类型,返回值类)
   3:类的成员函数才可以说明成虚函数(一般函数不行)。静态成员函数不受制于某个对象,不能说明成虚函数。内联函数不能在运行中动态确定。构造函数因为负责构造对象,所以也不能是虚函数。而析构函数一般是虚函数。
    对于析构函数一般都是虚函数的解释:
   4:指针,或者引用才能实现多态

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