开源CEGUI编辑器之二(MFC重写的ImagesetEditor)

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最近在整理自己几年前一直在研究的一套代码,使用OGRE+CEGUI开发的客户端引擎框架。当年自己倾心研究的东西,终究还是没能挺过时间的车轮,逐渐失去价值。以后估计再也没有时间去扩展和使用了,所以打算整理好之后将之逐步开源,希望能给喜欢研究这类端游技术的朋友吧。

CEGUI自己也有编辑器,但是是使用类似MFC的开源软件wxWidgets实现的。开源的代码能给其他人带来好处,但是也有他的弱点,不够友好,缺乏一定功底,轻易不能用起来。我当年也是没能搞定wxWidgets,始终没能编译出来,汗颜!!!所以我按官方编辑器思路,用MFC重写了一份。大部分功能都实现了,也能够正常使用。

今天放出CEGUI的ImagesetEditor的源码吧,这个工具是将图片编辑成图块,然后导出一个imageset的文件给界面编辑器(LayoutEditor)使用的,类似与现在火爆的游戏切图工具TexturePacker。

我个人的设计思路是,不希望工具依赖太多的开发库,所以这个编辑器,只依赖OPENGL的库和CEGUI的库,并没有使用OGRE的渲染模块。

大家可以看看效果,个人认为还是比较方便使用的。

下面是下载地址,都放在csdn下载频道了,如果有什么疑问可以来咨询我。

MFC重写的CEGUI切图工具ImageserEditor

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