Java通信编程中调用UDP协议与TCP协议之间的不同

UDP协议与TCP协议之间的区别不再分析,主要是分析一下这两个协议在Java通信编程中是如何被使用的。
首先介绍TCP,对于TCP,Java语言为它提供了良好的支持。建立TCP通信,首先需要构建服务器,并且得
到服务器的IP和端口号。
TCP协议下的Socket类:
java.net.Socket类代表客户端连接
java.net.ServerSocket类代表服务器端连接
Server:ServerSocket ss = new ServerSocket(5000); //创建服务器端的socket对象
              Socket socket = ss.accept(); //监听连接
Client:  Socket socket = new Socket ("xxx.xxx.xxx.xxx", 5000); //创建客户端的Socket对象,xxx.xxx.xxx.xxx代表服
              务器的IP
构建输入输出:
输入:InputStream is = socket.getInputStream(); //输入流,代表接收到的信息
            is.read(buffer);
输出:OutputStream os = socket socket.getOutputStream(); //输出流,代表发送出去的信息
            os.write("Welcome".getBytes()); //以字节传输
关闭资源:
is.close();
os.close();
socket.close();
具体实例:使用TCP/IP的套接字(Socket)进行通信


接下来介绍一下UDP
UDP建立连接的方式与TCP的方式不同,它只需要建立一个连接对象即可,不需要指定服务器的IP和端口号。
UDP协议下的Socket类:
java.net.DatagramSocket类既可以实现客户端连接,也可以实现服务器端连接。
java.net.DatagramPacket类实现对于传输的数据封装。在UDP协议下,无论是需要发送的数据还是需要接收的数
据都需要被处理成DatagramPacket类型的对象。
DatagramSocket ds = new DatagramScoket(); //建立连接, 如果发送端和接收端需要通信,那么在建立连接时需要监
听端口:DatagramSocket ds = new DatagramScoket(10010); InetAddress senderIP = revDp.getAddress(); int senderPort=rev
Dp.getPort(); //获得发送端的IP和端口号
构建输入输出
输出:
byte[] b = "Hello".getBytes();
InetAddress server = InetAddress.getByName("xxx.xxx.xxx.xxx"); //xxx.xxx.xxx.xxx为接收方的IP
DatagramPacket sendDp = new DatagramPacket(b,b.length,server,port); //port为接收方的端口号10010
ds.send(sendDp);
输入:
byte[] data = new byte[1024];
DatagramPacket revDp = new DatagramPacket(data, data.length);
ds.receive(revDp);
关闭资源:
ds.close()

Reference:Java TCP和UDP通信的使用

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