C++11新特性,利用std::chrono精简传统获取系统时间的方法

一、传统的获取系统时间的方法

传统的C++获取时间的方法需要分平台来定义。相信百度代码也不少。

我自己写了下,如下。

const std::string getCurrentSystemTime()
{
	
	if (PLATFORM_ANDROID || PLATFORM_IOS)
	{
		struct timeval s_now;
		struct tm* p_tm;
		gettimeofday(&s_now,NULL);
		p_tm = localtime((const time_t*)&s_now.tv_sec);
		char date[60] = {0};
		sprintf(date, "%d-%02d-%02d      %02d:%02d:%02d",
			(int)p_tm->tm_year + 1900,(int)p_tm->tm_mon + 1,(int)p_tm->tm_mday,
			(int)p_tm->tm_hour,(int)p_tm->tm_min,(int)p_tm->tm_sec);
		return std::string(date);
	}
	if (PLATFORM_W32)
	{
		struct tm* p_tm;
		time_t timep;
		time(&timep);
		p_tm = localtime(&timep);
		char date[60] = {0};
		sprintf(date, "%d-%02d-%02d      %02d:%02d:%02d",
			(int)p_tm->tm_year + 1900,(int)p_tm->tm_mon + 1,(int)p_tm->tm_mday,
			(int)p_tm->tm_hour,(int)p_tm->tm_min,(int)p_tm->tm_sec);
		log("%s",date);
		return std::string(date);
	}
	return "";
}


二、C++11 std标准库跨平台方法

显然,我们注意到不同平台下的代码相似度很高,那么能不能利用C++11里面的新特性,使得二者合并呢?

答案是肯定的。

很简单的,代码如下:

const std::string getCurrentSystemTime()
{
	auto tt = std::chrono::system_clock::to_time_t
	(std::chrono::system_clock::now());
	struct tm* ptm = localtime(&tt);
	char date[60] = {0};
	sprintf(date, "%d-%02d-%02d      %02d:%02d:%02d",
		(int)ptm->tm_year + 1900,(int)ptm->tm_mon + 1,(int)ptm->tm_mday,
		(int)ptm->tm_hour,(int)ptm->tm_min,(int)ptm->tm_sec);
	return std::string(date);
}

又短又简单有木有。

本文原创,如需转载,请说明出处:

http://blog.csdn.net/q229827701/article/details/41015483

郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。