Linux中的段管理,bss段,data段,

Linux 的段管理,

BSS(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。

该段用于存储未初始化的全局变量或者是默认初始化为0的全局变量,

data 该段用于存储初始化的全局变量,初始化为0的全局变量出于编译优化的策略还是被保存在BSS段,数据段也是属于静态内存分配。

text:text段是用于存放程序代码的,编译时确定,内存区域通常属于只读,

rodata :该段也叫常量区,用于存放常量数据,存放C中的字符串和#define定义的常量,ro就是Read Only之意。但是注意并不是所有的常量都是放在常量数据段的,其特殊情况如下:1)有些立即数与指令编译在一起直接放在代码段。

heap:堆是用来存放程序运行中被动态分配的内存段,他的大小并不固定,可动态扩张或缩减,当进程调用malloc函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上,当利用free函数释放内存时,被释放的内存就从堆中被剔除。

Stack:是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区

常量段:常量段一般包含编译器产生的数据(与只读段包含用户定义的只读数据不同)。比如说由一个语句a=2+3编译器把2+3编译期就算出5,存成常量5在常量段中

 

 

一般情况下,一个程序本质上都是由 bss段、data段、text段三个组成的

text和data段都在可执行文件中(在嵌入式系统里一般是固化在镜像文件中),由系统从可执行文件中加载。而bss段不在可执行文件中,由系统初始化。

bss是不占用.exe文件空间的,其内容由操作系统初始化(清零);而.data却需要占用,其内容由程序初始化,

 

 

作者 cumtchw

 

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