iOS开发之info.pist文件和.pch文件

plist文件

? 项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关

Localiztion native development region(CFBundleDevelopmentRegion)-本地化相关

Bundle display name(CFBundleDisplayName)-程序安装后显示的名称,限制在10-12个字符,如果超出,将被显示缩写名称。默认显示的是工程名称,如果你修改了这个值,有两点需要注意:

1. 卸载之前已经部署的应用

2. 清除Xcode的缓存,从新部署

不然app的名称修改不会成功。

Icon file(CFBundleIconFile)-app图标名称,一般为Icon.png

Bundle version(CFBundleVersion)-应用程序的版本号,每次往App Store上发布一个新版本时,需要增加这个版本号

Main storyboard file base name(NSMainStoryboardFile)-主storyboard文件的名称,在项目的工程配置可以修改Main Inerface属性也可以设置主storyboard文件,并且修改后info.plist文件中的信息会自动修改。

Bundle identifier(CFBundleIdentifier)-项目的唯一标识,部署到真机时用到,这是与其他app区分的唯一标识,若此标识相同,后部署的app将覆盖之前部署的app。

实际上plist文件本质上就是一种特殊的XML文件。

2. pch文件                                                                                                                                               

项目的Supporting files文件夹下面有个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件,pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问。

pch文件的作用:

1.存放一些全局的宏(整个项目中都用得上的宏)

2.用来包含一些全部的头文件(整个项目中都用得上的头文件)

3.能自动打开或者关闭日志输出功能


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