Android学习小Demo(22)带删除按钮的TextView

很多时候,会有一些很简单的需求,比如你利用一个Button弹出某个页面,选择了某个对象之后,你会将对象的某些属性,比如名称之类,显示在按钮上。

而紧跟着,又会想着,能不能把刚选择的对象给清掉,比如把按钮上的文字给去掉,这个时候,你就会希望,要是按钮后面还能够有多一个图标,一点击,就把当前控件的文字等清除掉就好了,并且还会对应的回调函数,让我们多处理一些事情,那多好。

很可惜,Android并没有提供现成的控件供我们这样使用,但换个角度想想,这又根本不可惜,因为我们可以自己来实现这样的效果呀,这是多有意思的一件事情啊。

即使有时候,实现很简单,只是做多一点点事情,但当我们把它实现了,满足的感觉依然会油然而生啊,对吧!

现在想做的事情就很简单,想自定义一个控件,实现功能如下:

1)实现像Button一样的点击效果

2)又能够在后面添加一个删除小图标,可删除此控件上的内容

3)还要有一个响应函数,能够在删除之后做一些操作。

我们知道,自定义控件有多种方式,我们可以直接继承View,自己去画各种各样的UI,也可以简单地继承已存在的控件,比如Button就是继承TextView的一个简单的控件。

提到Button就是继承TextView的,而TextView又有CompoundDrawable的概念,那很显然,我们就可以利用TextView来实现我们的功能了。

太啰嗦了,还是先上代码吧

public class ClearableTextView extends TextView {

    public interface OnTextClearListener {
        public void onTextClear(ClearableTextView v);
    }

    private Context mContext;
    private Drawable mDrawableRight;
    private Rect mBounds;

    private OnTextClearListener mOnTextClearListener;

    public ClearableTextView(Context context) {
        super(context);
        initialize(context);
    }

    public ClearableTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        initialize(context);
    }

    private void initialize(Context context) {
        mContext = context;
        mDrawableRight = mContext.getResources().getDrawable(R.drawable.ic_delete);
        mDrawableRight.setBounds(0, 0, mDrawableRight.getMinimumWidth(), mDrawableRight.getMinimumWidth());
        setClickable(true);
        setMinWidth(120);
        setGravity(Gravity.CENTER_VERTICAL);
        setPadding(8, 8, 8, 8);
        setCompoundDrawablePadding(8);
    }

    @Override
    public void setCompoundDrawables(Drawable left, Drawable top, Drawable right, Drawable bottom) {
        if (right != null) {
            mDrawableRight = right;
        }
        super.setCompoundDrawables(left, top, mDrawableRight, bottom);
    }

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP && mDrawableRight != null) {

            mBounds = mDrawableRight.getBounds();

            final int x = (int) event.getX();
            final int y = (int) event.getY();

            if (x >= (this.getWidth() - mBounds.width()) && x <= (this.getWidth() - this.getPaddingRight())
                    && y >= this.getPaddingTop() && y <= (this.getHeight() - this.getPaddingBottom())) {
                clear();
                event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
            }
        }

        return super.onTouchEvent(event);
    }

    public void setTextClearable(CharSequence text) {
        setText(text);
        if (text == null || text.length() == 0) {
            super.setCompoundDrawables(null, null, null, null);
        } else {
            super.setCompoundDrawables(null, null, mDrawableRight, null);
        }
    }

    private void clear() {
        setTextClearable("");
        if (mOnTextClearListener != null) {
            mOnTextClearListener.onTextClear(this);
        }
        super.setCompoundDrawables(null, null, null, null);
    }

    public void setOnTextClearListener(OnTextClearListener onTextClearListener) {
        mOnTextClearListener = onTextClearListener;
    }

    public void finalize() throws Throwable {
        mDrawableRight = null;
        mBounds = null;
        super.finalize();
    }
}

我们创建了一个ClearableTextView,继承于TextView,关键的代码如下:

1)设置CompoundDrawables。

我们知道在xml布局中,对于TextView,我们可以利用DrawableLeft, DrawableRight, DrawableTop, DrawableBottom等属性为TextView设置分别处于左右上下的图标,如下:

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:drawableBottom="@drawable/ic_delete"
        android:drawableLeft="@drawable/ic_delete"
        android:drawableRight="@drawable/ic_delete"
        android:drawableTop="@drawable/ic_delete" />

所以在我们的初始化中,我们可以自己先定义一个默认的图标,也可以从xml布局中获取。

当在xml布局中设置了上面对应的属性之后,函数setCompoundDrawables就会被调用,我们可在里面处理重新设置我们的mDrawableRight。

    @Override
    public void setCompoundDrawables(Drawable left, Drawable top, Drawable right, Drawable bottom) {
        if (right != null) {
            mDrawableRight = right;
        }
        super.setCompoundDrawables(left, top, mDrawableRight, bottom);
    }

2)必须重载onTouchEvent方法。

这是因为在TextView中设置四边的图标时,并没有提供其对应的点击事件,所以这就需要我们自己去拦截用户的点击事件,判断用户的点击区域,人工的去做对应的处理,如下:

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP && mDrawableRight != null) {

            mBounds = mDrawableRight.getBounds();

            final int x = (int) event.getX();
            final int y = (int) event.getY();

            if (x >= (this.getWidth() - mBounds.width()) && x <= (this.getWidth() - this.getPaddingRight())
                    && y >= this.getPaddingTop() && y <= (this.getHeight() - this.getPaddingBottom())) {
                clear();
                event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
            }
        }

        return super.onTouchEvent(event);
    }

逻辑很简单,首先要获取图标的矩形区域,同时获取用户点击的点,只要此点落在此矩形区域内,我们就可以认为用户点击了这个按钮,进行我们自己的逻辑处理,然后将此事件的Action设置为Cancel,再利用系统onTouchEvent去处理这个Cancel事件。

代码中的clear方法就是我们自己去处理的逻辑,这个时候,我们就要考虑了,只是单纯做一些操作就可以,还是需要跟外部进行交互呢?

3)定义一个接口,用来由外部实现,可在图标点击事件时触发

    public interface OnTextClearListener {
        public void onTextClear(ClearableTextView v);
    }
...

    private void clear() {
        setTextClearable("");
        if (mOnTextClearListener != null) {
            mOnTextClearListener.onTextClear(this);
        }
        super.setCompoundDrawables(null, null, null, null);
    }

所以,我们在clear方法里面,要判断有没有这样一个接口被实现并传给当前控件,如果存在,我们要调用其方法。


4)为了让文字不存在的时候,删除按钮不出现,我们可以自己定义一个setTextClearable方法,里面包装了TextView的setText方法,但是我们会根据参数内容来判断,要不要显示删除图标。

    public void setTextClearable(CharSequence text) {
        setText(text);
        if (text == null || text.length() == 0) {
            super.setCompoundDrawables(null, null, null, null);
        } else {
            super.setCompoundDrawables(null, null, mDrawableRight, null);
        }
    }

5)当然,最后,在按钮不再存在上下文,即被销毁的时候,我们需要将对应的资源也清空,如下:

    public void finalize() throws Throwable {
        mDrawableRight = null;
        mBounds = null;
        super.finalize();
    }

到这里,整个的实现就讲解完了,虽然很简单,但是还是有学习的地方的,比如接口定义,很多方法的交互,我们可以通过消息传递,也可以通过回调函数来实现,具体就得考虑工作场景了。

好,接下来,就是在外面放置这样一个控件,来看看效果了。

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.example.clearabletextviewdemo.MainActivity$PlaceholderFragment" >

    <com.example.clearabletextviewdemo.ClearableTextView
        android:id="@+id/ctvTest"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello_world" />

</RelativeLayout>

MainActivity中的代码:

		public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
				Bundle savedInstanceState) {
			View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container,
					false);
			mCtvTest = (ClearableTextView) rootView.findViewById(R.id.ctvTest);
			mCtvTest.setTextClearable("Hello World");
			
			mCtvTest.setOnClickListener(new OnClickListener() {
				
				@Override
				public void onClick(View v) {
					mCtvTest.setTextClearable("Hello World!");
				}
			});
			
			mCtvTest.setOnTextClearListener(new OnTextClearListener() {
				
				@Override
				public void onTextClear(ClearableTextView v) {
					Toast.makeText(getActivity(), "On Text Cleared ", Toast.LENGTH_SHORT).show();
				}
			});
			
			return rootView;
		}
	}

最后,当然就是效果图了,如下:


结束!

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