在ios开发中使用 try 和 catch 来捕获错误。

ios中很少用到try 和catch

简单的来说,Apple虽然同时提供了错误处理(NSError)和异常处理(exception)两种机制,但是Apple更加提倡开发者使用NSError来处理程序运行中可恢复的错误。而异常被推荐用来处理不可恢复的错误。


原因有几个,在非gc情况下,exception容易造成内存管理问题(文档有描述即使是arc下,也不是安全的);exception使用block造成额外的开销,效率较低等等,另外这也的确是Cocoa开发者的习惯。

1,抛出错误的代码

    //如果返回的报文是错误信息,则抛出错误  
       if([outParams count] <= 0)  
       {  
           [NSException raise:@"WebService error" format:@"%@", returnJson4SOAP];  
       }  

2,在调用中捕获错误代码

    //从soap 信息中解析出CusotmerDetail 对象  
        @try  
        {  
            customerDetail = [[[SoapRtnJsonParser alloc] init] parse2CustomerDtail:[returnSoapXML dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];  
        }@catch (NSException * e) {  
            NSLog(@"Exception: %@", e);  
            UIAlertView * alert =  
            [[UIAlertView alloc]  
             initWithTitle:@"错误"  
             message: [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@",e]  
             delegate:self  
             cancelButtonTitle:nil  
             otherButtonTitles:@"OK", nil];   
            [alert show];  
            [alert release];  
            return;  
        }  


在ios开发中使用 try 和 catch 来捕获错误。,,5-wow.com

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