iOS Block使用

Block 一般是用来表示、简化一小段的程式码,它特别适合用来建立一些同步执行的程式片段、封装一些小型的工作或是用来做为某一个工作完成时的回传呼叫(callback) 。

Block实体形式如下:

^(传入参数列){行为主体};

1:Block可以访问局部变量,但是不能修改。

int multiplier = 7;
    
    int (^myBlock)(int) = ^(int num) {
        
        multiplier ++;//编译报错
        
        return num * multiplier;
        
    };

如果要修改就要加关键字:__block

__block int multiplier = 7;
    
    int (^myBlock)(int) = ^(int num) {
        
        multiplier ++;//编译报错
        
        return num * multiplier;
        
    };

2:作为函数的参数,blocks某种意义上替代了回调函数或者delegate。当函数调用了,假设某个事件触发,这时blocks里的内容就会运行。这样有利于代码的整合和阅读,你不需要到处去实现委托方法了。

3:Block Pointer是这样定义的:

回传值(^名字)(参数列);

4://5:可以直接在block里面修改outA的值,
    static int outA = 8;
    //__block int outA = 8;
    int (^myPtr)(int) = ^(int a){ outA = 5; return outA + a;};
    int result3 = myPtr(3);  //result的值是8,因为outA是static类型的变量
    NSLog(@"result=%d", result3);

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