iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势)

其余的请见:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8615940

1、UIGestureRecognizer介绍

手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性。
iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类。手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下面的子类是具体的手势,开发这可以直接使用这些手势识别。
  • Tap(点一下)
  • Pinch(二指往內或往外拨动,平时经常用到的缩放)
  • Rotation(旋转)
  • Swipe(滑动,快速移动)
  • Pan (拖移,慢速移动)
  •  LongPress(长按)
UIGestureRecognizer的继承关系如下:
 
 

2、使用手势的步骤

使用手势很简单,分为两步:
  1. 创建手势实例。当创建手势时,指定一个回调方法,当手势开始,改变、或结束时,回调方法被调用。
  2. 添加到需要识别的View中。每个手势只对应一个View,当屏幕触摸在View的边界内时,如果手势和预定的一样,那就会回调方法。
ps:一个手势只能对应一个View,但是一个View可以有多个手势。
建议在真机上运行这些手势,模拟器操作不太方便,可能导致你认为手势失效。

3、Pan 拖动手势:

  1. UIImageView *snakeImageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"snake.png"]];  
  2. snakeImageView.frame = CGRectMake(50, 50, 100, 160);  
  3. UIPanGestureRecognizer *panGestureRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc]  
  4.                                                 initWithTarget:self  
  5.                                                 action:@selector(handlePan:)];      
  6. [snakeImageView addGestureRecognizer:panGestureRecognizer];  
  7. [self.view setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];  
  8. [self.view addSubview:snakeImageView];  
新建一个ImageView,然后添加手势
回调方法:
  1. - (void) handlePan:(UIPanGestureRecognizer*) recognizer  
  2. {  
  3.     CGPoint translation = [recognizer translationInView:self.view];  
  4.     recognizer.view.center = CGPointMake(recognizer.view.center.x + translation.x,  
  5.                                    recognizer.view.center.y + translation.y);  
  6.     [recognizer setTranslation:CGPointZero inView:self.view];  
  7.       
  8. }     

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