IOS百度地图之--->第一篇《环境配置与基本使用》

Ios 百度地图SDK简易使用说明:http://developer.baidu.com/map/index.php?title=iossdk 

先道歉:对于原来上传的Demo我很抱歉,什么都没有,也没有文档,这次我会逐步增加SDK中相关功能使用(基于百度Simple),如果我写不好请大家多多包含;

第一步:合成静态文件

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lipo -create Release-iphoneos/libbaidumapapi.a Release-iphonesimulator/libbaidumapapi.a -output libbaidumapapi.a

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注:目录可能不一致

第二步:环境配置

1、在Xcode的Project -> Edit Active Target -> Build -> Linking -> Other Linker Flags中添加-ObjC

2、引入frameWork引入CoreLocation.framework和QuartzCore.framework、OpenGLES.framework、SystemConfiguration.framework、CoreGraphics.framework、Security.framework。

3、修改一个.m 文件后缀为.mm;此时测试一下看工程是否正常

4、增加pch(可有可无)

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5、自iOS SDK v2.5.0起,为了对iOS8的定位能力做兼容,做了相应的修改,开发者在使用过程中注意事项如下: 需要在info.plist里添加(以下二选一,两个都添加默认使用NSLocationWhenInUseUsageDescription):NSLocationWhenInUseUsageDescription ,允许在前台使用时获取GPS的描述NSLocationAlwaysUsageDescription ,允许永久使用GPS的描述。

6、在使用Xcode6进行SDK开发过程中,需要在info.plist中添加:Bundle display name ,且其值不能为空(Xcode6新建的项目没有此配置,若没有会造成manager start failed);

7、BMKMapView新增viewWillAppear、viewWillDisappear方法来控制BMKMapView的生命周期,并且在一个时刻只能有一个BMKMapView接受回调消息,因此在使用BMKMapView

viewController中需要在viewWillAppear、viewWillDisappear方法中调用BMKMapView的对应的方法,并处理delegate,代码如下:

-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated

{

    [_mapViewviewWillAppear];

    _mapView.delegate = self;// 此处记得不用的时候需要置nil,否则影响内存的释放

    //启动LocationService

    [_locationServicestartUserLocationService];

}

-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated

{

    [_mapViewviewWillDisappear];

    _mapView.delegate = nil; // 不用时,置nil

}

第三步:基本使用加载

1、引用#import "BMapKit.h" ,在AppDelegate.h中声明

@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>

 

@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;

@property (strong, nonatomic) BMKMapManager *mapManager;

 

@end

2、在AppDelegate.m中

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    // Override point for customization after application launch.

    _mapManager = [[BMKMapManageralloc] init];

//    BaiduMapKey  你申请的百度地图AK(宏定义)

    if (![_mapManagerstart:BaiduMapKeygeneralDelegate:self])

    {

        KHLog(@"启动失败");//KHLog 相当于NSLog

    }

    returnYES;

}

-(void)onGetNetworkState:(int)iError

{

    if (iError == 0)

    {

        KHLog(@"网络状态正常");

    }

    else

    {

        KHLog(@"网络错误:%d",iError);

    }

}

-(void)onGetPermissionState:(int)iError

{

    if (iError == 0)

    {

        KHLog(@"授权正常");

    }

    else

    {

        KHLog(@"授权错误:%d",iError);

    }

}

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {

    [BMKMapView willBackGround];//当应用即将后台时调用,停止一切调用opengl相关的操作

}

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {

    [BMKMapView didForeGround];//当应用恢复前台状态时调用,回复地图的渲染和opengl相关的操作

}

3、在要加载mapview的controller中增加代理 BMKMapViewDelegate

声明 BMKMapView *_mapView;

注:#define __SCREEN_SIZE [[UIScreen mainScreen] bounds].size

- (void)viewDidLoad {

    [superviewDidLoad];

    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    _mapView = [[BMKMapView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, __SCREEN_SIZE.width, __SCREEN_SIZE.height)];

    [self.view addSubview:_mapView];

    [_mapViewsetMapType:BMKMapTypeStandard];//地图样式

//    [_mapView setTrafficEnabled:YES];//打开实时路况图层

//    [_mapView setBaiduHeatMapEnabled:YES];//打开百度城市热力图图层(百度自有数据)

}

 -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated

{

    [_mapViewviewWillAppear];

     _mapView.delegate = self;// 此处记得不用的时候需要置nil,否则影响内存的释放

 }

 -(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated

 {

      [_mapViewviewWillDisappear]; 

    _mapView.delegate = nil; // 不用时,置nil 

}

 - (void)mapViewDidFinishLoading:(BMKMapView *)mapView

 {

    KHLog(@"地图加载完毕加载完毕);//这里的代理方法我就不一一展示了,具体使用情况请自己调整

 }

 

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