Android多线程分析之一:使用Thread异步下载图像

Android多线程分析之一:使用Thread异步下载图像

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打算整理一下对 Android Framework 中多线程相关知识的理解,主要集中在 Framework 层的 Thread, Handler, Looper, MessageQueue, Message, AysncTask,当然不可避免地要涉及到 native 方法,因此也会分析 dalvik 中和线程以及消息处理相关的代码:如 dalvik 中的 C++ Thread 类以及 MessageQueue 类。本文将从一个使用 Thread 的简单 应用入手,引入 Thread 这个话题,接下来的几篇文章会依次介绍前面提到的那些主题。


这是一个使用 Android Thread 从网络上异步下载图片并在 ImageView 中显示的的简单示例。因为需要访问网络,所以要在 manifest.xml 中添加网络访问权限:

	<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET">
	</uses-permission>

布局文件很简单,一个 Button,一个 ImageView:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="10dip" >

	<Button
		android:id="@+id/LoadButton"
		android:layout_width="fill_parent"
		android:layout_height="wrap_content"
		android:text="Load">
	</Button>

	<ImageView
		android:id="@+id/ImageVivew" 
		android:layout_width="match_parent" 
		android:layout_height="400dip" 
		android:scaleType="centerInside" 
		android:padding="2dp">
	</ImageView> 
	
</LinearLayout>

接下来看代码:

首先来看定义:图片的 url 路径,两个消息值以及一些控件:

    private static final String sImageUrl = "http://fashion.qqread.com/ArtImage/20110225/0083_13.jpg";

	private static final int MSG_LOAD_SUCCESS = 0;
	private static final int MSG_LOAD_FAILURE = 1;
	
    private Button mLoadButton;
    private ProgressDialog mProgressBar;
    private ImageView mImageView;

然后来看控件的设置:

	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		Log.i("UI thread", " >> onCreate()");
		
		mProgressBar = new ProgressDialog(this);
		mProgressBar.setCancelable(true);
		mProgressBar.setMessage("Image downloading ...");
		mProgressBar.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
		mProgressBar.setMax(100);
		
		mImageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.ImageVivew);
		
		mLoadButton = (Button)this.findViewById(R.id.LoadButton);
		mLoadButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override 
            public void onClick(View v) {
        		mProgressBar.setProgress(0);
        		mProgressBar.show();
        		
        		new Thread() {
        			@Override
        			public void run() {
        				Log.i("Load thread", " >> run()");
                        Bitmap bitmap = loadImageFromUrl(sImageUrl);
                        if (bitmap != null) {
                        	Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_LOAD_SUCCESS, bitmap);
                        	mHandler.sendMessage(msg);
                        }
                        else {
                        	Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_LOAD_FAILURE, null);
                        	mHandler.sendMessage(msg);
                        }
        			}
        		}.start();
            }
        });
	}

loadImageFromUrl 是一个从网络下载 Bitmap 的 static 函数:

    static Bitmap loadImageFromUrl(String uil) {
    	Bitmap bitmap = null;
        try{
            InputStream in = new java.net.URL(sImageUrl).openStream();
            bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in);
            in.close();
        }
        catch (Exception e) {
        	e.printStackTrace();
        }
        return bitmap;
    }

mHandler 是主线程也就是 UI 线程处理消息的 Handler:

    private Handler mHandler= new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
        	Log.i("UI thread", " >> handleMessage()");
        	
            switch(msg.what){
            case MSG_LOAD_SUCCESS:
            	Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj;
                mImageView.setImageBitmap(bitmap);
                
                mProgressBar.setProgress(100);
                mProgressBar.setMessage("Image downloading success!");
                mProgressBar.dismiss();
                break;
                
            case MSG_LOAD_FAILURE:
                mProgressBar.setMessage("Image downloading failure!");
                mProgressBar.dismiss();
            	break;
            }
        }
    };

纵观上面的代码,当点击 load 按钮时,会创建一个匿名 Thread,并调用其 start() 启动运行线程,在这个线程中进行图像下载并解码成 Bitmap,然后通过 Handler 向 UI 线程发送消息以通知下载结果。这都是在匿名 Thead 中处理的。主线程也就是 UI 线程收到消息之后,会分发给 Handler,在它的 handleMessage 方法中根据消息 id 来处理下载结果,要么成功要么失败,并相应地更新 UI。


运行该示例:


可以从 logcat 的第四栏看到 UI thread(tid: 817) 和 Load thread(tid: 830) 的线 程id 是不同的,因为它们是两个独立的线程。


在匿名线程下载完毕之后,为什么不直接在这个线程的 run() 中更新 UI 呢?这样做有什么后果?这些问题将在后文详细解答。


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