iOS 多线程学习笔记 —— GCD

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1. 简介

GCD (Grand Central Dispatch) 是建立任务并行执行的线程池模式的基础上的,以优化支持多核、多处理器系统。

GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的核心上执行任务。一个任务可以是一个函数(function)或者是一个block。

GCD的底层依然是用线程实现,不过不必关心实现细节。

GCD的FIFO队列称为 调度队列(dispatch queue), 它可以保证先来的先执行。dispatch 的、queue 分为以下3种:

 (1) Serial (连续)

 又称为 私有调度队列(pirvate dispatch queue), 同时只执行一个任务。Serial queue通常用于同步访问特定的资源或数据。当创建多个Serial queue时,虽然它们各自队列内是单独执行的,但队列间是并发执行的。

 (2) Concurrent (并发)

 又称为 全局调度队列(global dispatch queue), 可以并发地执行队列中的多个任务,但是执行完成的顺序是随机的。

 (3) Main dispatch queue

 它是全局可用的serial queue,是在应用程序主线程上执行任务的。

2. 调度队列的使用

2.1 常用的方法 dispatch_async

  为了避免界面在处理耗时的操作时卡死,比如读取网络数据、IO、数据库读写等,我们会在另一个线程中去处理这些操作,然后通知主线程更新界面。

  用GCD实现这个流程比前面介绍的NSThread\NSOperation的方法都要简单,代码如下:

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        // 耗时的操作

  dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
       // 更新界面
  });
});

示例:

 

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