Android开发基础 - 1

通信技术:

1G 模拟制式 只能进行语音通话.

2G GSM, CDMA 收发短信和邮件.

2.5G GPRS, EDGE 访问wap网络数据.(图片, 壁纸, 文字信息)

3G WCDMA(联通), CDMA2000(电信), TD-SCDMA(移动)
发微博, 查看高清图片, 小电影.

3.5G HSDPA, HSDPA+

4G TD-LTE 下载速度: 50Mb/s = 6MB/s 上传速度: 10Mb/s = 1.2MB/s

100Mb/s != 100MB/s

bit

1 Byte = 8bit

100Mb/s = 12.5MB/s


操作系统:
阿里云os, Ophone, MUI, 锤子.

 

虚拟机的区别:

JVM: .java --> javac --> .class --> jar --> .jar
架构: 堆栈

DVM: .java --> javac --> .class --> dx.bat --> .dex
架构: 寄存器(cpu上一块高速的缓存)

下载sdk版本:
在hosts文件中追加以下信息:
74.125.113.121 developer.android.com
203.208.46.146 dl.google.com
203.208.46.146 dl-ssl.google.com

adb android debug bridge android调试桥

模拟器启动失败:
需要配置ANDROID_SDK_HOME
指定一个非中文, 并且没有空格的文件夹


android调试桥: adb命令使用
需要在系统环境遍历中path中追加adb.exe的完整路径
D:\IDE\adt-bundle-windows-x86-20130729\sdk\platform-tools


工程目录结构:
src: 存放java代码
gen: 存放自动生成文件的. R.java 存放res文件夹下对应资源的id
project.properties: 指定当前工程采用的开发工具包的版本
libs: 当前工程所依赖的jar包.
assets: 放置一些程序所需要的媒体文件.
bin: 工程的编译目录. 存放一些编译时产生的临时文件和当前工程的.apk文件.
res(resources): 资源文件.
drawable: 存放程序所用的图片.
layout: 存放android的布局文件.
menu: 存放android的OptionsMenu菜单的布局.
values (应用程序所需要的数据. 会在R文件中生成id)
strings.xml 存放android字符串.
dimens.xml 存放屏幕适配所用到的尺寸.
style.xml 存放android下显示的样式.
values-sw600dp 7寸平板所对应的值
values-sw720dp-land 10寸平板所对应的值
values-v11 指定3.0版本以上的手机显示的样式.
values-v14 指定4.0版本以上的手机显示的样式.
AndroidManifest.xml: android应用程序的入口文件. 声明了android里边的组件. 和相关配置信息.
proguard-project.txt: 加密当前程序所使用.


打包安装过程(Run as Android Application ) :
1. 生成apk文件.
1). 生成.dex文件.
2). 资源索引表的生成resources.arsc.
3). 准备未编译文件.
4). 清单文件AndroidMenifest.xml文件转换成二进制.
5). 使用debug.keystore对整个应用程序进行打包签名.

2. 加载apk文件到模拟器中.
把apk文件加载到/data/local/tmp/xxx.apk

3. 安装应用程序.
1). 把/data/local/tmp/xxx.apk文件, 剪切/data/app/包名-1.apk
2). 在/data/data/文件夹下以包名创建一个文件夹, 用于存储当前程序的数据.
3). 在packages.xml和packages.list文件中分别添加一条记录.

 

显示文本的控件 TextView
输入框控件 EditText
按钮控件 Button

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