goroutine的一个常见问题

转自:http://blog.dccmx.com/2012/03/small-problem-about-goroutine/

goroutine是Go语言的标志性特性之一。配合channel,形成了Go语言处理并发的基础。但是,目前还有些小问题,或者说小不爽。就是会给你造成真并行的假象。

看下面的例子:

package main
 
import (
  "time"
  "runtime"
)
 
func main () {
  ch := make(chan int)
 
  go func(ch chan int) {
    time.Sleep(1 * 1e9)
    ch <- 1
  }(ch)
 
  go func(ch chan int) {
    for {
      select {
      case <-ch:
        println("got!!!")
        return
      default:
        println("waiting...")
      }
    }
  }(ch)
 
  time.Sleep(2 * 1e9)
}

这里,我们的意图很明显,用一个goroutine做定时器,时间到了向channel发一信号,再用一个goroutine做事,收到信号后停止,最后一行sleep是为了防止main函数退出导致其他goroutine退出(为了省代码,这里不用channel同步了)。看起来天衣无缝,很是完美,惊叹一下Go的简洁优美。但是,运行之后会发现,一直输出waiting…,永远不会退出!

为什么??

因为Go语言现在的实现还不是很成熟,默认情况下,同时只有1个goroutine在跑,而当这个goroutine阻塞的时候,才会调度到其他的goroutine去,就像协程,不过这里由Go语言运行时帮你调度。

这个例子有三个解决方法。

1.在main函数里面第一行调用runtime.GOMAXPROCS(2)函数,将同时goroutine数设为2(或者更大),这个解决方法至少在我的双核机上跑是没问题的。1秒后就输出got!!!然后结束了。

2.制造阻塞,比如在println(“waiting…”)后面调用time.Sleep(1 * 1e8),这样输出10个waiting…后就got了。

3.手动切换,在println(“waiting…”)后面调用runtime.Gosched(),手动切换goroutine,这样也能结束。

这个问题很典型,初学者经常会中招,虽然从语义上讲,原始的做法并没有错,但是由于Go运行时还不够成熟(至少Go1看来是不打算解决了,以后会取消GOMAXPROCS改为自动判断),总之,大家小心点就好。

本文来自:博客园

感谢作者:sevenyuan

查看原文:goroutine的一个常见问题

郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。