PHP设计模式——原型模式

     声明:本系列博客参考资料《大话设计模式》,作者程杰。

       原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建的对象。Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。它主要面对的问题是:“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是他们却拥有比较稳定一致的接口。

     

          在php中,类已经实现了原型模式,php有个魔术方法__clone()方法,会克隆出一个这样的对象。

         看一下UML类图:

技术分享


       角色分析:

       1.抽象原型,提供了一个克隆的接口

       2.具体的原型,实现克隆的接口


      具体的代码:

      

/**抽象原型类
 * Class Prototype
 */
abstract class Prototype
{
   abstract function cloned();
}

/**具体原型类
 * Class Plane
 */
class Plane extends Prototype
{

    public $color;

    function Fly()
    {
        echo "飞机飞啊飞!<br/>";
    }

    function cloned()
    {
        return clone $this;
    }
}

        客户端测试代码:

        

header("Content-Type:text/html;charset=utf-8");
//------------------------原型模式测试代码------------------
require_once "./Prototype/Prototype.php";

$plane1=new Plane();
$plane1->color="Blue";

$plane2=$plane1->cloned();

$plane1->Fly();
$plane2->Fly();

echo "plane1的颜色为:{$plane1->color}<br/>";
echo "plane2的颜色为:{$plane2->color}<br/>";

         这里只是介绍一下原型模式的核心思想,其实在实际开发中直接clone即可。


       PHP面向对象设计模式


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