如何:使用PicturBox实现类似淘宝网站图片的局部放大功能

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概要:

    本文将讲述如何使用PictureBox控件实现图片的局部放大浏览功能,效果类似淘宝网站的图片局部放大浏览,通过鼠标悬浮查看局部大图,同时扩展了鼠标滚轮放大缩小功能。本文将详细讲述实现该功能的主要思路,例子虽是在Winform的环境下实现(当时开发的系统用的是winform),但是代码实现思路在其他环境(如WPF)应该是通用的。

解决方案:

下面要实现的功能就是类似淘宝网站的图片局部放大功能,既然是山寨淘宝的功能,那么我们首先来看一下淘宝网站图片放大的效果图:

 

 

 

当然这个图片是在淘宝首页上随便选的一张(呵呵,不含任何宣传的成分)。不管这个功能淘宝官网是如何实现的,但是毋庸置疑,该功能非常实用(至少我个人还是感觉还是不错的),即用户友好度很高。如果能把该功能做到我们自己的系统或网站中,那岂不是挺好?主动学人之长,到哪都好用。可惜,我百度,google了一下,竟然没人肯透露具体怎么做的,偶尔有人问到,但是回答似乎不尽人意,笔者想想也对,虽然很大一部分人知道怎么做或是已经做成功过了,但是没能把思想分享出来。那么就有我来抛砖引玉吧,期待更多的人参与讨论和指导。

言归正传,我们按老规矩,还是先看看我们自己实现的效果图吧,由于只是为了实现功能,布局什么的都没考虑,所以美观方面就不能和上面的图片效果进行比较了,大家暂时将就一下。

 

 
 
 

  功能需求:

该功能的需求就是当鼠标悬浮在图片上,将该图片的固定大小(以鼠标点为中心的一个矩形标识区域),右边以大图的方式显示出来,同时鼠标移动时,矩形区域随鼠标而动,右边的浏览大图位置相应改变,便于用户查看图片细节。矩形标识区域和浏览大图都是是在鼠标悬浮时出现,鼠标离开后消失,而且矩形标识区域边框只能在图片中,不能离开图片。 

实现思路:

第一步:布局

按照上面的布局方式,在Form中放入三个PictureBox控件,ID分别为:picBoxpicBox_ShowpicBoxOriginal。该功能的实际应用上用到的只要两个就行,这里多加一个是为了对比用。

picBox:展示图,用于固定图片的大小,这里设置为150×150px

picBox_Show:图片局部放大显示的区域,默认为400×300,大小可根据鼠标滚轮进行缩放。

picBoxOriginal:是实际图片的尺寸,在这里是为了对比效果。找的一张200×200px的原图。

picBox_ShowBorderStyle的属性设置为FixedSingle,即有边框,Visible的属性设置为false,即开始运行是不显示picBox_Show

picBoxSizeMode属性设置为Zoom。【重要】设置为等比例缩放,避免图片显示变形。

picBoxpicBoxOriginal选择一张图片(Image属性),注:两个是同一张图片

 

第二步:鼠标事件

由于picBoxOrginal只是为了对比效果,仅仅是显示而已,我们不需要对其操作。

picBox注册三个事件:鼠标移动MouseMoveve、鼠标离开MouseLeavePaint事件。只属性的事件中双击即可自动在.cs文件中生成事件(当然你喜欢的话,后加代码注册也可以,笔者比较懒,喜欢双击的)。

注:你们自动生成的都应该是picBox_PaintpicBox_MouseMovepicBox_MouseLeave事件,因为一开始自动生成用的是默认的IDpictureBox1),后来为了正规点就换了个ID,这里就没改了,当然这不影响我们的功能。

        private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)

        {

             //定位逻辑,详细后面实现

}

Paint事件中处理逻辑:当鼠标移动在图片的某个位置时,我们需要绘个长方形区域,同时显示局部放大图片(picBox_Show)。当执行picBox.Refresh()方法时将触发该事件。

 

        private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)

        {

            picBox.Focus(); //否则滚轮事件无效

            isMove = true;

            movedPoint_X = e.X;

            movedPoint_Y = e.Y;

            picBox.Refresh();

        }

在鼠标移动事件中,我们需要记录当前鼠标点的位置 ,有全局变量movedPoint_X, movedPoint_Y存储。

        //鼠标移动后点的坐标

        int movedPoint_X, movedPoint_Y;

同时我们需要设置一个鼠标移动状态isMove ,作为全局变量[bool isMove = false;],标识是否需要重新绘图。

 

        private void pictureBox1_MouseLeave(object sender, EventArgs e)

        {

            picBox_Show.Visible = false;

            picBox.Refresh();

 

            picBox_Show.Width = 400;

            picBox_Show.Height = 300;

        }

鼠标移开后,局部显示图片(picBox_Show)隐藏,picBox绘制的长方形也要去掉,最简单的就是调用Refresh()方法了。

        void picBox_Show_MouseWheel(object sender, MouseEventArgs e)

        {

            double scale = 1;

            if (picBox_Show.Height > 0)

            {

                scale = (double)picBox_Show.Width / (double)picBox_Show.Height;

            }

            picBox_Show.Width += (int)(e.Delta * scale);

            picBox_Show.Height += e.Delta;

        }

鼠标滑轮事件,当鼠标滑动时,picBox_Show的大小可以改变。这个事件需要代码注册:picBox.MouseWheel += new MouseEventHandler(picBox_Show_MouseWheel);写在构造函数中。[当然取名为:picBox_MouseWheel似乎更合理,呵呵]

效果如下所示,picBox_Show随鼠标滚轮等比例放大:

 

 

  

第三步:区域定位

  这一步我们就是写Paint方法了,也就是这个功能的核心。需要做的功能就是画带网格的矩形,和显示矩形选择区域对于的大图。

?  画带网格的矩形

我们选择先画矩形(DrawRectangle方法),再填充网格的方式解决。为什么不直接使用更简单的阴影画笔画网格(FillRectangle方法)呢?等一下我会讲到。

 

 

 

画矩形的原理如上图所示,A点时刻记录鼠标点的位置,坐标为(movedPoint_X,movedPoint_Y,MoveMove事件中改变值。

            movedPoint_X = e.X;

            movedPoint_Y = e.Y;

知道鼠标点位置我们就开始画长方形了,直接使用DrawRectangle方法,改方法需要两个参数:画笔和长方形。

画笔全局定义为:

        Pen pen = new Pen(Color.FromArgb(91, 98, 114)); //画笔颜色

 长方形需要知道左上角的坐标B点(_x,_y),计算如下:

                /*画长方形*/

                int _x = movedPoint_X - rect_W/2;

                int _y = movedPoint_Y - rect_H/2;

需要注意的是,就是边界问题,如下图所示:

 

 

 

边界问题解决如下:

                _x = _x < 0 ? 0 : _x;

                _y = _y < 0 ? 0 : _y;

                _x = _x >= picBox.Width-rect_W ? picBox.Width-rect_W-3 : _x; //减3px的目的就是为了让长方形的边框不会刚好被picBox的边框挡住了

                _y = _y >= picBox.Height-rect_H? picBox.Height-rect_H-3: _y;

                Rectangle rect = new Rectangle(_x,_y, rect_W, rect_H);

g.DrawRectangle(pen, rect);//其中: Graphics g = e.Graphics;

长方形好了,那么我们就开始填充网格了,网格填充其实就是在矩形区域中画线平均分割成小方格。

预先定义一下网格的形式:

        //网格边长:5px 一格

        const int gridSize = 2;

        //网格的行、列数

        int rowGridCount = rect_H / gridSize;

        int columnGridCount = rect_W / gridSize;

那么画网格直接循环即可,横竖画线,如下代码:

                //*填充网格*/

                int x1, x2, y1, y2;

                x1 = x2 = _x;

                y1 = y2 = _y;

                x2 += rect_W;

                for (int i = 1; i < rowGridCount; i++)

                {

                    y1 += gridSize;

                    y2 += gridSize;

                    g.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2);

                }

                x1 = x2 = _x;

                y1 = y2 = _y;

                y2 += rect_H;

                for (int j = 1; j < columnGridCount; j++)

                {

                    x1 += gridSize;

                    x2 += gridSize;

                    g.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2);

                }

?  显示矩形选择区域对于的大图

该步重点就是根据等比例裁剪图片,计算缩放比例:

                Bitmap bmp = (Bitmap)picBox.Image;

                double rate_W = Convert.ToDouble(bmp.Width) / picBox.Width;

                double rate_H = Convert.ToDouble(bmp.Height) / picBox.Height;

bmp得到的是实际的图片大小,由于我们前面设置了picBoxSizeMode属性为Zoom,所以我们看到的picBox大小可能是经过了缩放的。所以不要错误地认为rate_W=rate_H==1

这样的话,我们使用位图的Clone方法,截取网格矩形对应原图的局部图形bmp2:

                Bitmap bmp2 = bmp.Clone(new Rectangle(Convert.ToInt32(rate_W*_x), Convert.ToInt32(rate_H*_y), Convert.ToInt32(rate_W*rect_W), Convert.ToInt32(rate_H*rect_H)), picBox.Image.PixelFormat);

最后个picBox_Show的Image属性赋值:

                picBox_Show.Image = bmp2;

picBox_Show.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;

                picBox_Show.Visible = true;

当然没错赋值之前记得释放一下资源:

                if (picBox_Show.Image != null)

                {

                    picBox_Show.Image.Dispose();

                }

              

到这里就完成了我们所需要的功能,是不是感觉很简单?是的,我也这么认为,以后碰到没实现过的东西,仔细研究一下原理,那么就容易实现了,祝大家顺利成功。

 

 画网格为什么避简求难?

最后简单解释一下:我们选择先画矩形(DrawRectangle方法),再填充网格的方式解决。

为什么不直接使用更简单的阴影画笔画网格(FillRectangle方法)呢?

   确实这样做效率低,而且实现逻辑还比较麻烦。

大家先看看下图就明白了:

 

 

附后台完整代码:

  1      public Form1()
  2 
  3         {
  4 
  5             InitializeComponent();
  6 
  7             picBox.MouseWheel += new MouseEventHandler(picBox_Show_MouseWheel);
  8 
  9         }
 10 
 11  
 12 
 13  
 14 
 15         void picBox_Show_MouseWheel(object sender, MouseEventArgs e)
 16 
 17         {
 18 
 19             double scale = 1;
 20 
 21             if (picBox_Show.Height > 0)
 22 
 23             {
 24 
 25                 scale = (double)picBox_Show.Width / (double)picBox_Show.Height;
 26 
 27             }
 28 
 29             picBox_Show.Width += (int)(e.Delta * scale);
 30 
 31             picBox_Show.Height += e.Delta;
 32 
 33         }
 34 
 35  
 36 
 37         bool isMove = false;
 38 
 39         //鼠标移动后点的坐标
 40 
 41         int movedPoint_X, movedPoint_Y;
 42 
 43         //画笔颜色
 44 
 45         Pen pen = new Pen(Color.FromArgb(91, 98, 114));       
 46 
 47         HatchBrush brush = new HatchBrush(HatchStyle.Cross, Color.FromArgb(91, 98, 114),Color.Empty); //使用阴影画笔画网格
 48 
 49       
 50 
 51  
 52 
 53         //选取区域的大小
 54 
 55         const int rect_W = 80;
 56 
 57         const int rect_H = 60;
 58 
 59         //网格边长:5px 一格
 60 
 61         const int gridSize = 2;
 62 
 63         //网格的行、列数
 64 
 65         int rowGridCount = rect_H / gridSize;
 66 
 67         int columnGridCount = rect_W / gridSize;
 68 
 69  
 70 
 71  
 72 
 73         private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
 74 
 75         {
 76 
 77            
 78 
 79             if (isMove == true)
 80 
 81             {
 82 
 83                 Graphics g = e.Graphics;
 84 
 85                 /*画长方形*/
 86 
 87                 int _x = movedPoint_X - rect_W/2;
 88 
 89                 int _y = movedPoint_Y - rect_H/2;
 90 
 91                 _x = _x < 0 ? 0 : _x;
 92 
 93                 _y = _y < 0 ? 0 : _y;
 94 
 95                 _x = _x >= picBox.Width-rect_W ? picBox.Width-rect_W-3 : _x; //减3px的目的就是为了让长方形的边框不会刚好被picBox的边框挡住了
 96 
 97                 _y = _y >= picBox.Height-rect_H? picBox.Height-rect_H-3: _y;
 98 
 99                 Rectangle rect = new Rectangle(_x,_y, rect_W, rect_H);
100 
101                 g.DrawRectangle(pen, rect);
102 
103                // g.FillRectangle(brush, rect);
104 
105  
106 
107                 ///*填充网格*/
108 
109                 int x1, x2, y1, y2;
110 
111                 x1 = x2 = _x;
112 
113                 y1 = y2 = _y;
114 
115                 x2 += rect_W;
116 
117                 for (int i = 1; i < rowGridCount; i++)
118 
119                 {
120 
121                     y1 += gridSize;
122 
123                     y2 += gridSize;
124 
125                     g.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2);
126 
127                 }
128 
129                 x1 = x2 = _x;
130 
131                 y1 = y2 = _y;
132 
133                 y2 += rect_H;
134 
135                 for (int j = 1; j < columnGridCount; j++)
136 
137                 {
138 
139                     x1 += gridSize;
140 
141                     x2 += gridSize;
142 
143                     g.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2);
144 
145                 }
146 
147  
148 
149                 /*裁剪图片*/
150 
151                 if (picBox_Show.Image != null)
152 
153                 {
154 
155                     picBox_Show.Image.Dispose();
156 
157                 }
158 
159                 Bitmap bmp = (Bitmap)picBox.Image;
160 
161                 //缩放比例
162 
163                 double rate_W = Convert.ToDouble(bmp.Width) / picBox.Width;
164 
165                 double rate_H = Convert.ToDouble(bmp.Height) / picBox.Height;
166 
167  
168 
169                 Bitmap bmp2 = bmp.Clone(new Rectangle(Convert.ToInt32(rate_W*_x), Convert.ToInt32(rate_H*_y), Convert.ToInt32(rate_W*rect_W), Convert.ToInt32(rate_H*rect_H)), picBox.Image.PixelFormat);
170 
171                 picBox_Show.Image = bmp2;
172 
173                 picBox_Show.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;
174 
175                 picBox_Show.Visible = true;
176 
177                
178 
179                 isMove = false;
180 
181  
182 
183             }
184 
185  
186 
187         }
188 
189  
190 
191  
192 
193         private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
194 
195         {
196 
197             picBox.Focus(); //否则滚轮事件无效
198 
199             isMove = true;
200 
201             movedPoint_X = e.X;
202 
203             movedPoint_Y = e.Y;
204 
205             picBox.Refresh();
206 
207         }
208 
209  
210 
211         private void pictureBox1_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
212 
213         {
214 
215             picBox_Show.Visible = false;
216 
217             picBox.Refresh();
218 
219  
220 
221             picBox_Show.Width = 400;
222 
223             picBox_Show.Height = 300;
224 
225         }
View Code

 

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