HTML5 绘制具有颜色和透明度的矩形

作者:卿笃军

原文地址:http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/33341413


一、自定义画笔样式

如果想为形状图上颜色,需要使用以下两个重要的属性。

  • fillStyle : 设置下来所有fill操作的默认颜色。
  • strokeStyle : 设置下来所有stroke操作的默认颜色。

二、绘制具有颜色和透明度的矩形

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset = utf-8">
	<title>HTML5</title>
	<script type="text/javascript" charset = "utf-8">
		//这个函数将在页面完全加载后调用
		function pageLoaded()
		{
			//获取canvas对象的引用,注意tCanvas名字必须和下面body里面的id相同
			var canvas = document.getElementById('tCanvas');
			//获取该canvas的2D绘图环境
			var context = canvas.getContext('2d');
			//绘制代码将出现在这里
			//设置填充颜色为红色
			context.fillStyle = "red";
			//画一个红色的实心矩形
			context.fillRect(50,50,100,40);

			//设置边线颜色为绿色
			context.fillStyle = "green";
			//画一个绿色空心矩形
			context.strokeRect(120,100,100,35);

			//使用rgb()设置填充颜色为蓝色
			context.fillStyle = "rgb(0,0,255)";
			//画一个蓝色的实心矩形
			context.fillRect(80,230,100,40);

			//设置填充色为黑色且alpha值(透明度)为0.2
			context.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.2)";
			//画一个透明的黑色实心矩形
			context.fillRect(300,180,100,50);

		}
	</script>
</head>
<body onload="pageLoaded();">
	<canvas width = "500" height = "300" id = "tCanvas" style = "border:black 1px solid;">
	 	<!--如果浏览器不支持则显示如下字体-->
		提示:你的浏览器不支持<canvas>标签
	</canvas>
</body>
</html>

三、绘制效果



参考文献:(印)香卡(Shankar,A.R.)(作者).谢光磊(译者).HTML5游戏开发进阶指南[M].北京:电子工业出版社,2013.8-9.

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