垃圾回收算法概述

  • 引用计数:一个对象被引用计数器加一,取消引用计数器减一,引用计数器为0才能被回收。优点:简单。缺点:不能解决循环引用的问题,比如A引用B,B引用A,但是这两个对象没有被其他任何对象引用,属于垃圾对象,却不能回收;每次引用都会附件一个加减法,影响性能。
  • 标记清除法:分为两个阶段:标记阶段和清除阶段。标记阶段通过根节点标记所有可达对象,清除阶段清除所有不可达对象。缺点:因为清除不可达对象之后剩余的内存不连续,会产生大量内存碎片,不利于大对象的分配。
  • 复制算法:将内存空间分成相同的两块,每次只是用其中的一块,垃圾回收时,将正在使用的内存中的存活对象复制到另外一块空间,然后清除正在使用的内存空间中的所有对象,这种回收算法适用于新生代垃圾回收。优点:垃圾回收对象比较多时需要复制的对象恨少,性能较好;不会存在内存碎片。缺点:将系统内存折半。
  • 标记压缩算法:是一种老年代回收算法,在标记清除的基础上做了一些优化,首先从根节点开始标记所有不可达的对象,然后将所有可达的对象移动到内存的一端,最后清除所有不可达的对象。优点:不用将内存分为两块;不会产生内存碎片。
  • 分代算法:新生代使用复制算法,老生带使用标记清除算法或者标记压缩算法。几乎所有的垃圾回收期都区分新生代和老生带。
  • 分区算法:将整个堆空间分成很多个连续的不同的小空间,每个小空间独立使用,独立回收。为了更好的控制gc停顿时间,可以根据目标停顿时间合理地回收若干个小区间,而不是整个堆空间,从而减少gc停顿时间。

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