Android 画图之Matrix(二)

  上一篇Android画图之 Matrix(一) 讲了一下 Matrix的原理和运算方法,涉及到高等数学,有点难以理解。还好 Android 里面提供了对Matrix操作的一系 列方便的接口。

   Matrix的操作,总共分为 translate(平移),rotate(旋转),scale(缩放)和skew(倾斜)四种,每一种变换在 Android的API里都提供了 set, post和pre 三种操作方式,除了translate,其他三种操作都可以指定中心点。  
 
       set是直接设置 Matrix的值,每次 set一次,整个Matrix 的数组都会变掉。  
 
       post是后乘,当前的矩阵乘以参数给出的矩阵。可以连续多次使用 post,来完成所需的整个变换。例如,要将一个图片旋 转30度,然后平移到(100,100)的地方,那么可以这样做:

  Matrix  m  =   new   Matrix();      
  m.postRotate(30 );   
  m.postTranslate(100 ,   100 );     

这样就达到了想要的效果。

   pre是前乘,参数给出的矩阵乘以当前的矩阵。所以操作是在当前矩阵的最前面发生的。例如上面的例子,如果用 pre的话 ,就要这样:

Matrix  m  =   new   Matrix(); 
m.setTranslate(100 ,   100 );   
m.preRotate(30 );      

 旋转、缩放和倾斜都可以围绕一个中心点来进行,如果不指定,默认情况下,是围绕(0,0)点来进行。

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class MyView extends View {

    private Bitmap mBitmap;
    private Matrix mMatrix = new Matrix();

    public MyView(Context context) {
        super(context);
        initialize();
    }

    private    void   initialize()  {      
                      
        Bitmap  bmp  =  ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.show)).getBitmap();      
        mBitmap  =  bmp;      
    /*首先,将缩放为100*100。这里scale的参数是比例。
        有一点要注意,如果直接用 100/     
        bmp.getWidth()的话,会得到0,因为是整型相除,所以必须其中有一个是
        float 型的,直接用 100f就好。*/       
        mMatrix.setScale(100f/bmp.getWidth(),  100f/bmp.getHeight());      
                        //平移到(100,100)处       
        mMatrix.postTranslate(100 ,   100 );   
        //倾斜 x和y轴,以(100,100)为中心。       
        mMatrix.postSkew(0.2f,   0.2f,   100 ,   100 );

    }    
    
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        // super.onDraw(canvas); //如果界面上还有其他元素需要绘制,只需要将这句话写上就行了。
        canvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, null);
    }
}

运行效果如下:

 红色的x和 y表示倾斜的角度,下面是 x,上面是 y。看到了没,Matrix就这么简单 。

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