iOS手势 规避同一界面上不同子界面同时响应多个手势

最近在项目中遇到这样一个有关iOS手势的问题,首先需求描述如下:在一个CollectionView中,要求长按不同的cell,产生一个cell的snapshot,此时可拖拽这个snapshot再进行后续的操作(如拖到view的某个位置出发一个事件)”。需求本身并不复杂,但要求每次只能有一个cell响应长按手势,不允许同时有两个或以上的cell响应长按手势。

我们知道UIGestureRecognizer有很多回调和方法可以兼容同一个View上的多种手势,网上相关的教程也很多,比如:

http://coder.aqualuna.me/2011/07/uigesturerecognizer.html

也有这种很全面的流水式教程:

http://blog.csdn.net/namehzf/article/details/7424882

但是都没有解决我的问题的方案,因为我研究的是多个subview上的手势共存问题,不是单个view上不同手势共存问题。于是求人不如求自己,自己动手解决吧。(为此我做了个简化的demo放在这里https://github.com/pigpigdaddy/LongPressSingleDemo,供读者下载斧正)

思路有两条:

1,将长按手势加在collectionView上,通过手势在collectionView上的位置point,获取此位置的cell(如果有)。优势:代码量少,逻辑简单。劣势:两个cell同时长按时,任何一个长按操作都无法识别!

相关代码:

1 - (void)longPressAction:(UILongPressGestureRecognizer *)ges
2 {
3     if (ges.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
4         CGPoint point = [ges locationInView:self.collectionView];
5         NSIndexPath *indexPath = [self.collectionView indexPathForItemAtPoint:point];
6         NSLog(@"%@==%d==%d",indexPath, indexPath.section, indexPath.row);
7     }
8 }

既然思路1无法实现我的需求,那么我就不就此展开讨论,demo代码中也没有体现,不过这种思路或许可以适用于其它需求。

2,将长按手势加在collectionViewCell上,长按响应后,以delegate回调的形式,将所长按cell的location、cell的index等相关属性上传到上层,再进行相关后续操作。优势:可以同时响应一个或者多个cell的长按。劣势:多个cell同时响应,无法满足我项目的需求。于是,如何解决呢?这才是这篇文章的关键。

UIGestureRecognizer的回调中,有一个最基本的:

 1 - (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer
 2 {
 3     return YES;
4 }

默认返回YES。那么,如果我在当前cell响应了长按事件后,将这里设置为NO,那么接下来的cell就不在响应长按事件了。另外,当前cell的长按结束后,再将这里设置为YES,后续的cell就又能正常响应自己的长按事件了。

于是,我创建了一个单例,专门用于控制全局的长按事件,之所以做成单例,而不在cell的上层view来记录长按状态,因为考虑到项目之间的通用性,以后项目如果需要这样的需求,可以直接引用这个单例类。

OK,下面是我的单例的接口文件:

 1 //
 2 //  LongPressControl.h
 3 //  Classroom
 4 //
 5 //  Created by pigpigdaddy on 14-3-24.
 6 //  Copyright (c) 2014年 pigpigdaddy. All rights reserved.
 7 //
 8 //  某些界面上可能会有多个子界面,这些子界面都有自己的长按事件,如果你不想让这些长按事件先后都触发
 9 //  可以使用本类加以控制
10 
11 //  2014-04-08 增加区分手势调用
12 
13 typedef enum {
14     LONG_PRESS_VIEW_DEMO = 1,         
15 }LONG_PRESS_VIEW;
16 
17 #import <Foundation/Foundation.h>
18 
19 @interface LongPressControl : NSObject
20 {
21     NSMutableArray *_arrayLongPressView;
22 }
23 
24 #pragma mark
25 #pragma mark-------------创建 销毁---------------------
26 /**   函数名称 :shareInfo
27  **   函数作用 :创建 LongPressControl 单例对象
28  **   函数参数 :
29  **   函数返回值:URLog 单例对象
30  **/
31 +(LongPressControl *)shareInfo;
32 
33 /**   函数名称 :freeInfo
34  **   函数作用 :释放 LongPressControl 单例对象
35  **   函数参数 :
36  **   函数返回值:
37  **/
38 +(void)freeInfo;
39 
40 /*!
41  *  TODO:添加长按事件
42  *
43  *  @param view 调用的view
44  *
45  *  @author pigpigdaddy
46  */
47 - (void)addLongPressAction:(LONG_PRESS_VIEW)view;
48 
49 /*!
50  *  TODO:删除长按事件
51  *
52  *  @param view 调用的view
53  *
54  *  @author pigpigdaddy
55  */
56 - (void)removeLongPressAction:(LONG_PRESS_VIEW)view;
57 
58 /*!
59  *  TODO:是否存在长按事件
60  *
61  *  @param view 是那个View
62  *
63  *  @return
64  *
65  *  @author pigpigdaddy
66  */
67 - (BOOL)isExistLongPressAction:(LONG_PRESS_VIEW)view;
68 
69 @end

LONG_PRESS_VIEW这个Type,用于记录并区分当前是哪个view需要这样的控制,比如这个demo中就是LONG_PRESS_VIEW_DEMO,以后可以在类型中添加新的type。

_arrayLongPressView用于将Type类型添加进来,如果cell手势响应,就添加相应view的type进来。

三个函数,分别在cell开始手势时添加type、cell结束手势时移除type、以及判断当前view是否已经有cell正在被响应手势。

这样,这个单例就像是一把锁,一旦手势进入就上锁,直到手势结束才打开锁。

来看一下我实际的democell的实现文件,如何处理手势

 1 - (void)longPressAction:(UILongPressGestureRecognizer *)ges
 2 {
 3     switch (ges.state) {
 4         case UIGestureRecognizerStateBegan:{
 5             NSLog(@"%@",[NSString stringWithFormat:@"%d===%d", self.indexPath.section, self.indexPath.row]);
 6         }
 7             break;
 8         case UIGestureRecognizerStateChanged:{
 9             
10         }
11             break;
12         case UIGestureRecognizerStateEnded:{
13             [[LongPressControl shareInfo] removeLongPressAction:LONG_PRESS_VIEW_DEMO];
14         }
15             break;
16         case UIGestureRecognizerStateCancelled:{
17             [[LongPressControl shareInfo] removeLongPressAction:LONG_PRESS_VIEW_DEMO];
18         }
19             break;
20         case UIGestureRecognizerStateFailed:{
21             [[LongPressControl shareInfo] removeLongPressAction:LONG_PRESS_VIEW_DEMO];
22         }
23             break;
24             
25         default:
26             break;
27     }
28 }
29 
30 - (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer
31 {
32     if (gestureRecognizer != self.longPressGes) {
33         return NO;
34     }else if ([[LongPressControl shareInfo] isExistLongPressAction:LONG_PRESS_VIEW_DEMO]){
35         return NO;
36     }else{
37         [[LongPressControl shareInfo] addLongPressAction:LONG_PRESS_VIEW_DEMO];
38         return YES;
39     }
40 }

如此,我的collectionView中的多个cell,不再同时响应多个cell的手势,而且同时长按时,也只有第一个cell会响应长按手势。工作良好!

请参考demo(这里https://github.com/pigpigdaddy/LongPressSingleDemo

 

另外,我遇到一个问题,就是

- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer 函数每次进入的时候,都会有一个仿佛“collectionViewCell自带的长按手势(_handleGestureRecognizer)”会进入,我参看了UICollectionViewCell的.h文件,其中声明了@class UILongPressGestureRecognizer;但并没有发现有任何关于手势的接口,很奇怪,是iOS的保留节目吗?有知道的可以帮忙解释一下吗?感谢!

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