iOS开发之多线程编程

iOS开发之多线程编程

1. 多线程简述

1.1什么是多线程? 解决的问题?

  多线程是指,编程中在主线程之外开辟的新线程,用于处理一些耗时的、并发的任务。使用多线程可以避免主线程的阻塞,也对一个线程不容易实现的任务提供了思路。在多线程的知识中也涉及队列,锁等概念。

  在这里科普一下队列的概念,队列:是管理线程的,相当于线程池,能管理线程什么时候执行。队列分为串行队列和并行队列。

  串行队列:队列中的线程按顺序执行(不会同时执行)

  并行队列:队列中的线程会并发执行,可能会有一个疑问,队列不是先进先出吗,如果后面的任务执行完了,怎么出去的了。这里需要强调下,任务执行完毕了,不一定出队列。只有前面的任务执行完了,才会出队列。

 

2.1在iOS开发中我们可能会设计下面几种多线程的使用方式:

    (1)pthred多线程(POSIX标准),用在类unix系统上。

    (2)NSThread   是对pthred面相对象封装

    (3)NSOperation/NSOperationQueue   是使用GCD实现的一套Objective-C的API

    (4)GCD(Grand Central Dispatch)   是基于C语言的底层API

      使用较多,因为:1.支持多核心 2.c和block接口,易使用 3.功能强

 

2.NSThread的使用

2.1.创建方式2种

    //并行执行(多个任务同时执行)
    //创建新的线程(第一种方式) -- 对应一个方法
    //创建之后不会立即执行,需要start
    NSThread *thread1 = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(taskA) object:nil];
    [thread1 start];
    
    
    //创建新的线程(方式2)--创建并立即执行
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(taskB:) toTarget:self withObject:thread1];

taskA,taskB为线程启动后要执行的方法

 

2.2.可以使用通知的方式监听线程的结束

[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(dealThreadExit) name:NSThreadWillExitNotification object:nil];

NSThreadWillExitNotification是一个系统通知,如果要监听某个线程的结束,可以在线程结束位置post一个通知,再用通知名监听线程结束。

 

2.3.线程的通信和控制

在下面的代码中,由createThread方法创建两个线程,分别执行taskA和taskB。taskA和taskB分别执行在不同的子线程中,在taskB方法中传入thread1的引用,在taskB运行到一定时刻,控制taskA所在线程结束。taskA所在线程在监听到退出请求后,处理事务然后调用 [NSThread exit]; 退出。

-(void)createThread{//创建之后不会立即执行,需要start
    NSThread *thread1 = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(taskA) object:nil];
    [thread1 start];
    
    
    //创建新的线程(方式2)--创建并立即执行
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(taskB:) toTarget:self withObject:thread1];
}


-(void)taskA{ for (int i = 0 ; i<20; i++) { if ([[NSThread currentThread]isCancelled]) { //退出当前线程 [NSThread exit]; } NSLog(@"A = %d",i); [NSThread sleepForTimeInterval:0.25]; } } -(void)taskB:(NSThread *)thread{ for (int i = 0 ; i<20; i++) { if (i == 10) { [thread cancel]; } NSLog(@"B = %d",i); [NSThread sleepForTimeInterval:0.25]; } }

 

3.线程的同步和锁

线程的同步概念是指,多个线程对同一内存区域同时进行读写操作,这就回引发线程安全问题。当一个线程对数据的修改还没有完成,另一个线程进行访问的时候就会拿到理论上的旧的数据,从而引发问题。锁就是对这一问题的一个解决方案,给数据或方法加锁,每次只能有一个线程占有资源,就可以避免数据混乱的产生。

@interface ViewController ()
{
    int _num;
    NSLock * _lock;
}
   _lock = [[NSLock alloc]init];//初始化
        [_lock lock];
        _num++;
        NSLog(@"add = %d",_num);
        [_lock unlock];    

 

4.如何在线程中更新UI

在iOS设计中,子线程是不允许更改UI的,UI的更新必须放在主线程中,这时可以在子线程中加入下面的代码,切换到主线程更新UI。

waitUntilDone:参数是一个BOOL值,意思是在提供方法完成之前,当前线程是否等待。

[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI) withObject:nil waitUntilDone:YES];

 

5.NSOperation的使用

5.1什么是NSOperation

  NSOperation 和nsthread相似,实现多线程的一种机制,在NSThread做了更高的抽象,加入block比NSThread简单易用. NSOperation 是一个抽象类,我们一般用它的子类:NSInvocationOperation,NSBlockOperation

 

5.1NSInvocationOperation的使用

    //NSInvocationOperation
    NSInvocationOperation *invocationOperation = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(task1) object:nil];
    //注意:创建之后需要执行,执行的时候默认是同步的
    [invocationOperation start];

task1为线程所要执行的方法。

 

5.2NSBlockOperation的使用

    //NSBlockOperation
    NSBlockOperation *blockOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        for (int i = 0 ; i<20; i++) {
            NSLog(@"B = %d",i);
        }
    }];
    
    [blockOperation start];

 

5.3NSOperationQueue的使用

    //操作队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
    
    //加入操作到队列,并行开始并行执行,这个操作讲一直存在在队列中知道被执行完毕
  //并行执行,这两个操作将同时执行
[queue addOperation:invocationOperation]; [queue addOperation:blockOperation];

 

6.GCD的使用

6.1线程创建和方法使用

创建两个异步线程

- (void)createAsyncTask {
    //定义一个队列,这里为一个全局队列,第一个参数为队列的优先级,这里为默认优先级
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
    //params1:传入queue,有三种queue
    //1 main queue UI所在
    //2 global queue 全局队列(工作线程)
    //3 自定义queue
    dispatch_async(queue, ^{
        for (int i = 0 ; i<20; i++) {
            NSLog(@"A = %d",i);
        }
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        for (int i = 0 ; i<20; i++) {
            NSLog(@"B = %d",i);
        }
    });
}

 

整个程序仅执行一次的方法,可以线程安全的实现单例模式,下面的方法无论调用几次,都只将打印一次runOnce。

-(void)runOnce{
    
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        NSLog(@"runOnce");
    });
}

 

延时执行的方法,在“5”的位置可以填写延时的时间,单位为秒。

-(void)delayRun{
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
        NSLog(@"heh heh heh");
    });
}

 

将线程加入一个组,整个组的任务执行完毕后可以执行特定的操作

-(void)groupRun{

    //group
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    
    //add task 7s done
    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        for (int i = 0; i<100; i++) {
            NSLog(@"a = %d",i);
            [NSThread sleepForTimeInterval:0.07];
        }
    });
    
    //add task 5s done
    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        for (int i = 0; i<100; i++) {
            NSLog(@"b = %d",i);
            [NSThread sleepForTimeInterval:0.05];
        }
    });
    
    //add task 6s done
    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        for (int i = 0; i<100; i++) {
            NSLog(@"c = %d",i);
            [NSThread sleepForTimeInterval:0.06];
        }
    });
    
   
    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        NSLog(@"all tasks have done");
    });
}

 

6.2线程阻塞和执行顺序的讨论

/* 在主队列开启同步任务,为什么会阻塞线程?
 > 在主队列开启同步任务,因为主队列是串行队列,里面的线程是有顺序的,先执行完一个线程才执行下一个线程,而主队列始终就只有一个主线程,主线程是不会执行完毕的,因为他是无限循环的,除非关闭应用程序。因此在主线程开启一个同步任务,同步任务会想抢占执行的资源,而主线程任务一直在执行某些操作,不肯放手。两个的优先级都很高,最终导致死锁,阻塞线程了。
 
 */
- (void)main_queue_deadlock
{

    dispatch_queue_t q = dispatch_get_main_queue();
    
    NSLog(@"1111");
    
    dispatch_async(q, ^{
        NSLog(@"主队列异步 %@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    NSLog(@"2222");
    
    // 下面会造成线程死锁
    //    dispatch_sync(q, ^{
    //        NSLog(@"主队列同步 %@", [NSThread currentThread]);
    //    }); 

}
/**
 *  并行队列里开启同步任务是有执行顺序的,只有异步才没有顺序
 */
- (void)concurrent_queue
{
    dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("cn.itcast.gcddemo", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    dispatch_sync(q, ^{
        NSLog(@"同步任务 %@1111111", [NSThread currentThread]);
        dispatch_sync(q, ^{
            NSLog(@"同步任务 %@2222222", [NSThread currentThread]);
        });
        
        dispatch_sync(q, ^{
            NSLog(@"同步任务 %@333333", [NSThread currentThread]);
        });

    });
    
    dispatch_sync(q, ^{
        NSLog(@"同步任务 %@444444", [NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_sync(q, ^{
        NSLog(@"同步任务 %@555555", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(q, ^{
        NSLog(@"同步任务 %@666666", [NSThread currentThread]);
    });
}

/**
 *  串行队列开启异步任务,是有顺序的
 */
- (void)serial_queue
{
    dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("cn.itcast.gcddemo", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

    dispatch_async(q, ^{
        NSLog(@"异步任务 %@1111111", [NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_async(q, ^{
        NSLog(@"异步任务 %@22222", [NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_async(q, ^{
        NSLog(@"异步任务 %@3333", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(q, ^{
        NSLog(@"异步任务 %@44444", [NSThread currentThread]);
    });



}

/**
 *  串行队列开启异步任务后嵌套同步任务造成死锁
 */
- (void)serial_queue_deadlock2
{
    dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("cn.itcast.gcddemo", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    
    
    dispatch_async(q, ^{
        NSLog(@"异步任务 %@", [NSThread currentThread]);
        // 下面开启同步造成死锁:因为串行队列中线程是有执行顺序的,需要等上面开启的异步任务执行完毕,才会执行下面开启的同步任务。而上面的异步任务还没执行完,要到下面的大括号才算执行完毕,而下面的同步任务已经在抢占资源了,就会发生死锁。
        dispatch_sync(q, ^{
            NSLog(@"同步任务 %@", [NSThread currentThread]);
        });

    });

}

/**
 *  串行队列开启同步任务后嵌套同步任务造成死锁
 */
- (void)serial_queue_deadlock1
{
    dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("cn.itcast.gcddemo", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    
    dispatch_sync(q, ^{
        NSLog(@"同步任务 %@", [NSThread currentThread]);
        // 下面开启同步造成死锁:因为串行队列中线程是有执行顺序的,需要等上面开启的同步任务执行完毕,才会执行下面开启的同步任务。而上面的同步任务还没执行完,要到下面的大括号才算执行完毕,而下面的同步任务已经在抢占资源了,就会发生死锁。
        dispatch_sync(q, ^{
            NSLog(@"同步任务 %@", [NSThread currentThread]);
        });
        
    });
    NSLog(@"同步任务 %@", [NSThread currentThread]);
}


/**
 *  串行队列开启同步任务后嵌套异步任务不造成死锁
 */
- (void)serial_queue1
{
    dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("cn.itcast.gcddemo", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    
    dispatch_sync(q, ^{
        NSLog(@"同步任务 %@", [NSThread currentThread]);
        
        // 开启异步,就会开启一个新的线程,不会阻塞线程
        dispatch_async(q, ^{
            NSLog(@"异步任务 %@", [NSThread currentThread]);
        });
        
    });
    NSLog(@"同步任务 %@", [NSThread currentThread]);
}

 

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