【Android学习】Handler的使用

Handler的定义:
主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的
(子线程用sendMessage()方法传递)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

例如:需要通过Button来更新ProgressBar的长度。

MainActivity.java代码:

package com.ye_yun_lin.handleractivity;

import android.R.integer;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;

public class MainActivity extends Activity {
	private Button button=null;
	private ProgressBar bar=null;
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		bar=(ProgressBar)findViewById(R.id.bar);
		button=(Button)findViewById(R.id.button);
		button.setOnClickListener(new StartButtonListener());
	}
		
	class StartButtonListener implements OnClickListener{

		@Override
		public void onClick(View v) {
			Thread thread=new Thread(updateRunnable);
			thread.start();
		}
			
	}
	Handler handler=new Handler(){

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			bar.setProgress(msg.arg1);
			super.handleMessage(msg);
		}
		
	};
	Runnable updateRunnable=new Runnable() {
		int i=0;
		@Override
		public void run() {
			i=i+20;
			Message message=handler.obtainMessage();
			message.arg1=i;
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			handler.sendMessage(message);
		}
	};
}


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