[go语言]select多路选择的模拟实现

有时候有这样一种应用场景:需要等待多个事件到达,然后返回尽可能多的事件;如果没有事件到达就阻塞等待。例如服务器等待客户端建立连接,或者等待客户端数据等就有这种应用需求。 在go语言里,可以利用select原语和它的非阻塞(default)分支组合实现这个功能:

// 从ch获取尽可能多的数据放到events里,并返回实际数量;如果没有数据就阻塞等待
func wait(ch chan int, events []int) int {
    count := 0
    for count < len(events) {
        select {
        case x := <-ch:
            events[count] = x
            count++
        default:
            if count > 0 {
                return count
            }
            events[count] = <-ch
            count++
        }
    }
    return count
}
如果再加上退出检查:

import "errors"
func wait(ch chan int, exit chan bool, events []int) (int, error) {
    count := 0
    for count < len(events) {
        select {
        case <-exit:
            return 0, errors.New("exit")
        case x := <-ch:
            events[count] = x
            count++
        default:
            if count > 0 {
                return count, nil
            }
            select {
            case <-exit:
                return 0, errors.New("exit")
            case x := <-ch:
                events[count] = x
                count++
            }
        }
    }
    return count, nil
}
可以看到,这里的实现有很多重复代码,非常的冗长难读。我们可以利用channel以下特性改写一下: 1.读取或者写入空channel时永久阻塞 2.读取一个已经关闭的channel立即返回空值

import "errors"

var (
	CLOSED = make(chan int)
)

func init() {
	close(CLOSED)
}
func pass(flag bool) chan int {
	if flag {
		return CLOSED
	}
	return nil
}
func wait(ch chan int, exit chan bool, events []int) (int, error) {
	count := 0
LOOP:
	for count < len(events) {
		select {
		case <-exit:
			return 0, errors.New("exit")
		case x := <-ch:
			events[count] = x
			count++
		case <-pass(count > 0):
			break LOOP
		}
	}
	return count, nil
}
现在的实现就比较清晰简洁易读。

本文来自:新浪博客

感谢作者:stevewang

查看原文:[go语言]select多路选择的模拟实现

郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。