iOS指向函数的指针和block

  一:block基础知识


block基础知识

基本概念:block是用来保存一段代码的;^:是block得标志  好比*:是指针的标志

  特点:1:保存一段代码;

     2:可以有参数和返回值;

     3:可以作为函数的参数传递;

   与代码块的区别,代码块里的代码会自动执行,block中代码要手动调用;

 

二:普通数据类型、指向函数的指针、block的定义的类比


1:基本数据类型:

  例如:int a = 10; 

  格式:数据类型  变量名 = 值;

2:指向函数的指针:可以仿照上边基本数据类型的定义

  例如:void (*p)() = function;    (funciton是某个定义好的函数) 

  格式:函数类型  *指针变量名 = 函数名;

     说明:由于p指针是指向函数的,所以(*p)()中的红色小括号必须有,因为函数本身是要参数的,即使没有参数也要写();

  如果p指向的函数有参数:int (*pp)(int, int) = sum;

  调用指向函数的指针:

     无参:p();  

     有参:int sum = pp(2,3);

3:block的定义和使用,和指向函数的指针格式很像

  例如:void (^firstBlock)() = ^(){...代码...};   说明:蓝色的小括号可以不写,有参数的时候必须写

  格式:block类型  ^block名称 = ^{代码段};

  有参数block:int (^multiBlock)(int, int) = ^(int a, int b){

               return a * b;

           };

  调用block:无参:firstBlock()

         有参:int result = multiBlock(2, 3);

  

// 备注:指向指针的函数和block,可以像基本数据类型一样可以分步定义 :
int (^multiBlock)(int, int);
    
    multiBlock = ^(int a, int b){
        return a * b;
    };

 

示例代码:

 1 // 函数定义
 2 int sum(int a, int b)
 3 {
 4     NSLog(@"a+b=%d", a + b);
 5     return 2;
 6 }
 7 
 8 void logSome()
 9 {
10     NSLog(@"我是void型的输出函数");
11 }
12 
13 int main()
14 {
15     /***   1:基本数据类型的定义 ***/
16     int a = 10;
17     // 1.1先定义 后赋值
18     int b;
19     b = 20;
20     
21     /***   2:指向了函数的指针 ***/
22     
23     // 2.1:指向有参数的sum(int a, int b)函数
24     int (*p)(int, int) = sum;
25     // 2.2:指向无参数的函数logSome()函数
26     void (*logP)() = logSome;
27     
28     // 调用指向函数的指针函数
29     p(2, 3);
30     logP();
31     
32     /***   3:block定义和使用 ***/
33     
34     // 3.1:没有参数的block定义
35     void (^firstBlock)() = ^{
36         
37         NSLog(@"注意:(^multiBlock)(),这里的小括号必须写,不管有没有参数");
38         
39         NSLog(@"而后边的\" ^(){ \"的小括号可以不写");
40     };
41     
42     // block的调用
43     firstBlock();
44     
45     // 3.2 带参数和有返回值的block
46     int (^multiBlock)(int, int) = ^(int a, int b){
47         return a * b;
48     };
49     
50     // 调用block
51     int result = multiBlock(2, 3);
52     NSLog(@"%d", result);
53     
54 }

 

三:利用typedef 定义的block


 利用typedef可以将繁琐的block定义简单化

  例如:typedef void (^Myblock)(); 然后可以用Myblock 创建一个block,创建的格式像类创建对象

  

// 利用typedef定义block
typedef void (^Myblock)();

int main()
{
    // 利用自定义的block创建一个block
    Myblock myblock = ^{
        NSLog(@"");
    };
    
}

 

四:block和指向函数的指针作为函数参数


利用typedef可以将繁琐的block简单后,这个block就成为了一种类型,可以像类一样创建对象,指向函数的指针同样可以

// 利用typedef定义定义指向函数的指针
typedef void (*Tp)();
// 利用typedef定义block
typedef void (^Myblock)();

void logSome()
{
    NSLog(@"我是void型的输出函数");
}

// 指向函数的指针作为参数
void test1(Tp p)
{
    p();
}

// block作为函数的参数
void test2(Myblock mb)
{
    mb();
}

int main()
{
    // 指向函数的指针定义
    Tp myP = logSome;
    test3(myP);
    
    // 定义block
    Myblock mb = ^{
        NSLog(@"block输出");
    };
    test4(mb);
}

 

备注:c语言中的函数和oc中的方法有些不一样,c语言函数的参数要想写block后者指向函数的指针,必须先用typedef吧block或者指向函数的指针定义为一种类型,然后才能在函数的参数中传递;

在oc的方法定义中,可以直接用block来作为参数;

 

 

 

 

 

 

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